А все оказалось не так сложно=)
Первое, что мы делаем это :
import mx.controls.*;
Заходим в Window->Components и перетаскиваем в Library(панель справа) нужный нам компонент.
И теперь можем создавать объект.
Можно его создать в _root или в конкретном муви клипе, например:
componentInstance.createClassObject(className, instanceName, depth, initObject)
Параметры:
className название компонента, который мы собираемся создать (RadioButton, TextInput, Button и тд)
instanceName имя(id) конкретного компонента
depth глубина вложения, можно использовать ф-цию this.getNextHighestDepth()
initObject объект, содержащий параметры(width, height, value, name…)
Привет. Не желаешь поменять шаблон у своего блога? BTemplate.ru
ОтветитьУдалитьбесплатные шаблоны для Вашего блога на blogger.com